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 Les explications pour pécher

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Tortimer
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MessageSujet: Les explications pour pécher   Les explications pour pécher Icon_minitimeMer 2 Jan - 19:02

Les explications pour pécher

Par exemple , voici un sujet qui vous montrera comment faire :

" Tortimer à la mer "

Tortimer s'ennuyait , alors il décida de venir pécher ici. Il trouva un beau coin où pécher et s'y installa.
Quand soudain , une silouhette dans l'eau apparu. Il mit toutes ses forces , il essaya , il essaya et soudain ...

Après , c'est un autre membre qui doit répondre pour lui dire s'il a raté ou s'il a réusi à pécher son poisson et aussi quel poisson il a péché.
Ce n'est que le maire et les sous-maires ou un maître des poissons qui peuvent dire que sort de l'eau , donc vous les membres ,vous pouvez faire le premier passage mais c'est un maire ou un sous-maire ou un maître des poissons qui doit y répondre !!!
Je continue l'exemple :

" Un sous-maire " ou un " Maître des poissons "

Tu y arriva et un énorme chinchard tomba dans tes mains !

" Tortimer "

Tortimer , heureux ,décida de le garder , pour essayer de repécher un autre endroit fétiche ...
* Tortimer s'en va *

OU ALORS

Tortimer , heureux , decida de rester ici pour essayer d'en avoir un autre !
Il dormait , heureux de sa prise et ne s'attendait pas à en voir arriver un autre mais , si , il venait de se reveiller et un poisson tirait déjà sur sa canne à pèche , il tira et

" Un sous-maire " ou un " maître des poissosn "

Le poisson prit l'appa et s'ennala

" Tortimer "

Triste , tortimer s'en alla vendre son seul poisson à Tom Nook


Voici donc un exemple , donc je vous rappelle , :

pour savoir quel poisson allez vous péchez et si vous y arriverez , c'est un SOUS-MAIRE ou Un maître des poissons qui doit répondre à votre message.
Ce n'est pas un membre.

Voici pour les explications , si vous avez besoin de poser une question , allez dans la rubrique " les explications pour le RPG " Merci

Tortimer
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